DFM评审说白了就是开模前把图纸问题挑出来,免得模具做好了再改。我们厂接的塑胶件单,有些客户图纸画得漂亮,一到评审就露馅。上个月有个做蓝牙音箱外壳的,壁厚从1.2突然跳到3.5,就在螺丝柱旁边。这种厚薄差超过两倍,注塑时薄的地方冷了,厚的地方还在缩,表面就是一圈凹陷。客户说急着开模,我们说先改图,把厚位掏掉或者做减胶槽,两天改完。真开模下去,缩水了改模,最少加三五千,时间多花十天。
壁厚这回事,不是什么越厚越结实。我见过有客户觉着壳子会摔坏,底壳做到4毫米,结果缩水缩得跟橘子皮一样。我们评审一般建议壁厚尽量均匀,加强筋取主壁厚的0.6倍,连接处做R角缓冲。PC料和ABS还不一样,ABS可以稍微厚点,PC流动性差,厚了更缩。打样时我们能试出来,但最好在图纸阶段就改。改图不花钱,改起来也就一个钟头的事。
拔模斜度是客户最容易忽略的,尤其是做塑胶模具的新手。图纸上直统统的直角,画着好看,顶出时拉花拉白,粘前模了更麻烦。我们评审时看外观面,光面一般要3度以上,晒纹面得要5到7度,根据纹路深度定。有个做自拍杆手柄的客户,外面晒粗纹,只给了1.5度拔模,我们直接打回让他改。他说别的厂说能做,我跟他讲,能做和能顺利脱模是两回事,硬顶出来表面花,纹路也糊了。改到5度,只是尺寸上多了几丝,装起来没影响。
浇口位置是DFM里最像玄学但最实在的一项。浇口放不对,困气走不到排气槽,不是缺胶就是烧焦。我们厂做无线天线外壳,有个客户把浇口设在正中间大平面,旁边一道加强筋高出来,料流到那儿包住空气,试模出来筋条根上老是烧黄。后来评审建议把浇口移到短边侧壁,再做两个针点浇口,问题没了。这玩意儿经验占一半,模流分析能参考,但现场试模才知道粘不粘料。提前在图纸上审浇口,比试模时发现好太多。
还有一点客户不常注意,就是分型面和碰穿位。有些结构从侧面碰一个孔,斜顶做不了,得改房子结构,要么做镶件。图纸上看着孔位不起眼,模具上就是多一套机构。我们评审会拿手比给客户看,料从这头走到那头,碰穿的地方薄不薄,会不会冲弯镶针。有个做DVD面板的客户,红外接收孔离边就0.6,图纸上没事,实际一出模边就变形。改到1.2毫米,接收窗做台阶,反而更好看。
说这些不是让客户怕开模,是别把改图的活儿拖到改模阶段。我们厂做定制、打样、外贸这一块,经常碰到外贸客户图纸是国外发的,中间隔着翻译,问题更多。收到图纸先做评审,把壁厚、拔模斜度、浇口、分型面这些过一遍,出个DFM报告给客户确认。三天的事,省的是后面几万块改模费和半个月交期。干久了我就一个感受:会改图的产品结构设计,比会画图的值钱多了。